关于缔造者来说,优化游戏在各个平台的发挥是一项复杂的任务,尤其是当硬件互异较大时。好多缔造者齐曾懊恼免费午夜电影,Xbox Series S的优化十分困难,甚而有缔造者宣称该主机不应该存在。但是,似乎《潜行者2》的缔造商并莫得在优化这款游戏时遭受太多繁重。
GSC Game World的游戏导演伊夫根·格里戈罗维奇(Ievgen Grygorovych)暗示,Xbox Series S和X相较于PC,在硬件上提供了显赫的上风,纯情学生妹这使得游戏优化变得愈加松弛。
r级书屋春色吧在最近采纳Tech4Gamers采访时免费午夜电影,格里戈罗维奇被问到:“鉴于最近的性能问题,您能共享一下如安在不同平台上优化《潜行者2》吗?至极是在Xbox Series S上。”
格里戈罗维奇显现,本色上在Xbox平台上优化游戏比在PC上更为容易。他证实说念,Xbox提供了相干于PC的显赫上风:总共玩家的硬件树立齐是一致的。通过深切了解硬件,即使是简便的弯曲也能带来显赫的性能升迁。
他还显现,微软不仅在优化游戏方面提供了广大接济,还在其他好多方面给以了匡助。
“咱们最奢靡生效的伙同发生在他们考查咱们的办公室时,进行游戏测试、分析和故障排查,匡助咱们探索措置决策。”
缔造商与微软的伙同相等胜利,这也证实了他们为怎样此垂青这一伙同。GSC Game World将更多元气心灵进入到游戏缔造的后期阶段,尤其是在优化Series S版块时。
因此,并非总共东说念主对这款被以为“问题太多”的主机握负面见地。筹商到其在缔造者中的声誉,有时听到这种积极的评价不禁让东说念主感到沸腾。
你对缔造商暗示“Xbox优化比PC更容易”这一说法有什么见地?接待在驳斥区共享你的思法免费午夜电影。/阅读下一篇/复返网易首页下载网易新闻客户端